Paul Wolinski hat mit seiner Band 65daysofstatic den prozeduralen Soundtrack zu No Man's Sky geschrieben. Im Interview erklärt er, wie das seinen kreativen Schaffensprozess beeinflusst hat.

Florian Zandt
Florian berichtet seit über zehn Jahren über popkulturelle Phänomene zwischen Musik, Netzkultur und Games, schreibt unter anderem für den Spiegel und Golem und podcastet bei Lost Levels.
Hamburg
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Demakes stellen die Frage, wie sich Spiele früher gespielt hätten. Der Entwickler des Dead Space Demake musste sich bei der Entwicklung noch ganz anderen Fragen stellen.
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Mädchen mögen keine digitalen Spiele, dessen war sich die frühe Spielepresse sicher. Welche Rolle spielte der Spielejournalismus selbst bei der Etablierung dieses Männerclubs?
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Games sind digital. Daran und damit gearbeitet wird aber auch in physischen Räumen - und an deren Zugänglichkeit hapert es an einigen Stellen noch.