"Der Prozess hat mich viel mehr fasziniert als das Ergebnis"

Mit Python und PDF zum eigenen Spiel: Wir haben mit Undying-Dusk-Macher Lucas Cimon über die Zukunft der Interaktivität und die Vorteile von Open-Source-Software gesprochen.

Florian Zandt

Florian Zandt

Florian berichtet seit über zehn Jahren über popkulturelle Phänomene zwischen Musik, Netzkultur und Games, schreibt unter anderem für den Spiegel und Golem und podcastet bei Lost Levels.
Hamburg